Liga Combates GO: actualización sobre la temporada Aventuras por Doquier
Entrenadores:
¡La Liga Combates GO: Aventuras por Doquier está a la vuelta de la esquina!
Fecha de inicio, reinicio de rangos y recompensas de fin de temporada de la Liga Combates GO: Aventuras por Doquier
La Liga Combates GO: Aventuras por Doquier empezará el viernes, 1 de septiembre de 2023 a las 22:00 CEST (13:00 PDT).
Al inicio de la temporada se producirán los siguientes acontecimientos.
- Los premios de fin de temporada estarán disponibles en la pantalla de combate.
- Tu rango de la Liga Combates GO se restablecerá.
- Los requisitos para subir de rango seguirán siendo los mismos que los de la temporada anterior.
Calendario de la Liga Combates GO: Aventuras por Doquier
Calendario de la Liga Combates GO: Aventuras por Doquier
Las ligas enumeradas a continuación comenzarán y terminarán en las fechas indicadas a las 22:00 CET (13:00 PDT).
A partir de esta temporada, el calendario siguiente también aparecerá en la página de la Liga Combates GO en el juego.
Eventos de la Liga Combates GO: Aventuras por Doquier
Fin de Semana de Combates GO: Aventuras por Doquier
Desde el sábado, 7 de octubre de 2023 a las 12:00 hasta el domingo, 8 de octubre de 2023 a las 23:59 (hora local)
Bonus
- El número máximo de series que se pueden disputar al día aumentará de cinco a veinte (hasta un total de 100 combates), el 7 y 8 de octubre desde las 0:00 hasta las 23:59 en horario local.
- Habrá una investigación temporal gratuita centrada en los combates. Entre las recompensas se incluye el objeto para el avatar Guantes estilo Ságita.
- Habrá una Investigación temporal de pago* centrada en los combates por 1,00 USD (o el precio equivalente en la moneda local) con Polvos Estelares, Caramelos Raros ++ y un Trozo Estrella como recompensa. IMPORTANTE: Las Investigaciones temporales caducan. Para recibir las recompensas, se deberán completar las tareas asociadas con esta Investigación temporal y reclamar las recompensas antes del domingo, 8 de octubre de 2023 a las 23:59 (hora local).
Ligas activas
Estarán activas las siguientes ligas.
Copa Premier de la Liga Master Ball*
Copa Monotipos: Edición Liga Super Ball*
Triple de Polvos Estelares al ganar premios (con excepción de los premios de fin de temporada)
Recompensas de la Liga Combates GO: Aventuras por Doquier
Encuentros garantizados al subir de rango
Podéis encontraros con los siguientes Pokémon una vez por Temporada en los rangos correspondientes.
Encuentros normales
A lo largo de la temporada, podréis ver a los siguientes Pokémon en los encuentros de recompensa en los rangos indicados en la siguiente imagen.
Pase de investigación temporal de Liga Combates GO
Al comienzo de la Liga Combates GO: Aventuras por Doquier, los Entrenadores más competitivos tendrán disponible en la tienda del juego de forma gratuita un pase para acceder a la Investigación temporal dedicada a los combates.
Esta Investigación temporal registrará todas las victorias conseguidas durante la Temporada. Será necesario conseguir 100 victorias para completar cada página de la investigación y, al hacerlo, conseguiréis una pequeña cantidad de Polvos Estelares y objetos como una MT élite de ataque rápido (400 victorias), una MT élite de ataque cargado (500 victorias) y un Caramelo Raro ++ (cada 100 victorias). ¡No bajéis el ritmo durante la Temporada! ¿Hasta dónde podréis llegar?
La Investigación temporal se puede reclamar entre el viernes, 1 de septiembre de 2023 a las 22:00 CEST (13:00 PDT) y el viernes, 15 de septiembre de 2023 a las 22:00 CEST (13:00 PDT).
Artículos para el avatar y otros premios
Los Entrenadores podrán ganar los siguientes artículos para el avatar inspirados en Ságita, la campeona de la Liga Pokémon de Paldea en los juegos Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura de Nintendo Switch.
- En el rango Guay recibiréis unos Guantes y unos Zapatos estilo Ságita.
- En el rango Veterano recibiréis unos Pantalones estilo Ságita.
- En el rango Experto recibiréis una Camiseta estilo Ságita.
- En el rango Leyenda recibiréis la Pose de Ságita.
En el rango 19 recibiréis una MT élite de ataque cargado. También recibiréis una MT élite de ataque rápido como premio de final de Temporada.
Copas
Esta temporada disfrutaremos de las siguientes copas.
Liga Super Ball
- Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
Liga Ultra Ball
- Los Pokémon deben tener 2500 PC o menos para participar.
Liga Master Ball
- Sin límite de PC.
Copa Elemental Remix: Edición Chica
- Los Pokémon deben tener 500 PC o menos para participar.
- Solo se permiten Pokémon de tipo Fuego, Agua y Planta.
- Solo pueden participar los Pokémon que pueden evolucionar y que jamás hayan evolucionado.
Los Pokémon siguientes no están permitidos.
Copa Psíquica: Edición Liga Super Ball
- Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
- Solo se permitirán Pokémon de tipo Psíquico.
- Mew no está permitido.
Sunshine Cup: Edición Liga Super Ball
- Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
- Solo se permitirán Pokémon de tipo Normal, Fuego, Planta y Tierra.
- Charizard no está permitido.
Copa de Halloween: Edición Liga Super Ball
- Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
- Solo se permiten Pokémon de tipo Veneno, Bicho, Fantasma, Siniestro y Hada.
Copa Eléctrica: Edición Liga Super Ball
- Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
- Solo se permiten Pokémon de tipo Eléctrico.
No se permitirán los siguientes Pokémon.
Copa Captura: Edición Aventuras por Doquier
- Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
- Solo pueden participar Pokémon que hayan sido atrapados durante esta Temporada (Aventuras por Doquier).
- Los Pokémon Singulares no pueden participar.
Nuevos ataques
Abrecaminos (ataque cargado de tipo Planta)
- Combates de Entrenador: 65 de potencia y aumento del ataque en un tramo
- Gimnasios e incursiones: 65 de potencia
Arenas Ardientes (ataque cargado de tipo Tierra)
- Combates de Entrenador**: 80 de potencia y posibilidad de reducir una fase el ataque del Pokémon rival
- Gimnasios e incursiones**: 95 de potencia
Triple Axel (ataque cargado de tipo Hielo)
- Combates de Entrenador: 60 de potencia y aumento del ataque en un tramo
- Gimnasios e incursiones: 60 de potencia
Cambios de ataques
Chispa
- Combates de Entrenador:
4 de potencia→ 6 de potencia - Generación de energía reducida
Impresionar
- Combates de Entrenador: generación de energía aumentada
Psíquico
- Combates de Entrenador:
90 de daño→ 85 de daño
Tijera X
- Combates de Entrenador:
45 de potencia→ 65 de potencia - Aumenta el coste de energía
Golpe Aéreo
Combates de Entrenador: coste de energía reducido
Ataque Aéreo
Combates de Entrenador: coste de energía aumentado
Excavar
- Combates de Entrenador:
100 de potencia→ 80 de potencia- Coste de energía reducido
Terremoto
- Combates de Entrenador:
120 de daño→ 110 de daño
Poltergeist
- Combates de Entrenador:
140 de daño→ 150 de daño
Estruendo
- Combates de Entrenador: coste de energía reducido
Actualizaciones en la disponibilidad de los ataques
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—El equipo de Pokémon GO